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沈航学子在“2019年中国大学生计算机博弈大赛”中再创佳绩
发布时间:2019-10-24 22:28 415人浏览

10月12日至10月13日,2019“竞技世界杯”中国大学生计算机博弈大赛暨第十三届中国计算机博弈锦标赛在中央民族大学(北京)举行。本次大赛由中国人工智能学会、教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会主办,来自全国50多所高校(机构)共有277支代表队、400多名师生参加。
本次大赛我校组织了19个代表队,参加了14个棋牌类项目的比赛。在指导老师和参赛学生共同努力下,我校代表队在桥牌、亚马逊、军棋、苏拉卡尔塔棋、点格棋等项目中共获得11个一等奖、3个二等奖、5个三等奖,获得大赛组委会颁发的“优秀组织奖”。其中,桥牌“加把劲骑士”、不围棋“江流儿”、军棋“惊天一剑”3支代表队勇获全国亚军,亚马逊棋“重生”、德州扑克“德扑仔仔”、爱恩施坦棋“命运石之门” 3支代表队获得全国季军。
沈航参赛师生在中央民族大学合影

此次是我校第九次派队参赛,19只代表队的参赛选手经历计算机博弈协会初选、校赛与省赛复选、暑期集训、指导教师答辩等多个环节,最终被选拔代表我校参加全国比赛,并取得了优异成绩。在此过程中,同学们拓展了认知视野、调动了学习热情,丰富了理论知识、积累了实践经验、激发了科技创新潜能、培养了人工智能科学素养。
计算机博弈被称为人工智能领域的“果蝇”,以棋牌项目为研究载体,将数据建模技术、博弈树搜索算法、局面评估技术、平台界面与通讯技术、神经网络、深度学习等计算机及人工智能技术相结合,探索计算机下棋过程中的类脑思维活动。
沈航计算机博弈协会是成立于2011年的学生社团组织, 2019年获批校级计算机博弈科技俱乐部。9年来,在工程训练中心计算机博弈研究团队老师指导下,计算机博弈协会定期组织学生进行宣讲纳新、技术培训及沙龙交流等一系列活动。每年组织同学参加计算机博弈校赛、省赛、国赛,参赛项目从最初的4个发展到14个,研究方向从完备信息博弈拓展到非完备信息博弈,从确定性博弈拓展到随机性博弈,从二人博弈拓展到多人博弈,培养了一大批优秀的人工智能及多学科融合的复合型人才。

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